欧宝真人(中国)有限公司官网什么是服装设计?

      |      2023-01-24 22:59:01

  欧宝真人服装设计是一个专业系统的学科,涉及到的面也很广,并不是画画款式图就是服装设计师了,

  3.车缝(也叫车位,一件成品的缝制过程)。其中打版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。 服装设计最终的价值体现在市场的变现能力,所以它不是纯粹的艺术欣赏,而是艺术与实用的结合,而且更偏向于实用。

  服装设计比较受阻的地方就是只看书只能知道大体线索框架,一定要动手去验证书上说的内容,不要觉得服装设计就是十指不沾阳春水,电脑画画图就叫服装设计了,看十次不如做一次,这里所说的做是指从创意到成品,这个过程最重要的就是利用结构设计结合工艺设计作出成品,来验证你的创意是否达到你想要的创意效果,最好有视频真实的演示。尤其是最重要的服装制版和立体裁剪,自学能力强的可以上网课比如公众号“高鸿课堂”。

  效果图就比较简单,把自己的想法在纸上表现出来,不需要很强的绘画功底,主要能体现款式的风格就可以了。最后就是,服装设计不仅仅是画款式图而已,一定要有扎实的工艺基础和实践经验。尤其是结构设计,也是俗称的打版,这个才是决定衣服实际穿着效果的关键,目前世界上顶级的设计师,一剪刀下来的都是几十年的手艺。有时候在制作的过程中,会产生很多灵感,在和面料接触的过程中也会产生新的想法,一个设计到最后的成品是一个设计师对于整个服装系统的想法融会贯通。所以服装设计简单来说要的是成品的价值,不是款式图。

  而且服装设计的方向也是多样的,读这个专业出来,除了做设计,还 有很多其他延伸的行业可以一起做的,现在的大环境已经不同于以前,再进服装企业空间也不会很大,大量的服装企业已经做不下去,但是服装是人的需求首位,还有比如 服装的后服务环节,空间就非常大,需要各种边缘技术也多,但也正因为很多边缘技术没有教程化,都是经验一个带一个,所以空间是非常大的,比如织补,绣补,手推绣,剌绣,皮衣、貂的护理等等,这都是与服装相关的,

  一个大学生,设计理念,对问题的看法总比一般的没有经过系统学习的街边小店全面,为什么不能换个角度看问题呢,但是相对的,打版是必不可少的,这一点不能否认,因为有些客人本身买来的款式或者只看中了面料,手感,款式需要整体改动,这些没有扎实的打版做不来,而对于设计,你学过的总能给客人一些中肯点的建议吧?希望能帮到你有点方向。